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spielstand-projekt.de

Forschungsarbeit zu virtuellen Spielewelten aus aus den unterschiedlichsten Blickwinkeln.

Dieses Projekt wurde im Laufe zweier Semester von sechs Studenten an der Fachhochschule Düsseldorf im Studiengang Kommunikationsdesign entwickelt. Unser Ziel bestand darin, das unserer Forschungsarbeit zugrunde liegende Thema der virtuellen Spielewelten einem möglichst breiten Publikum anschaulich und aus den unterschiedlichsten Blickwinkeln zu vermitteln – und unseren eigenen Wissenshorizont auf diesem Gebiet zu erweitern.

Wissen

Wie kann man sich ein Serious Game vorstellen? Welche Konsole folgte auf den Atari? Und was verbirgt sich hinter der Abkürzung MMORPG? Grundlegende Antworten gibt es hier.

Forschen

Spiele und  Spieler sind längst zu Forschungsobjekten geworden. Einen ersten Einstieg bieten Videos zum Spielerverhalten und zur Mimik, sowie Interviews mit Forschern.

Spielen

An der Fachhochschule Düsseldorf sind unter dem Dozenten Max Fiedler zahlreiche eigenständige Spiele entstanden. Jedes von ihnen ist ein Unikat, das es gilt zu entdecken.

Interviews

ProGamer, Sozialwissenschaftler, Kommentatoren, Clanmanager, Eventveranstalter, Let's Player, Sammler... es gibt viele mit denen es sich lohnte über Spiele zu sprechen.

Film

Starcraft II zählt zu den beliebtesten und erfolgreichsten Computerspielen weltweit, die Dokumentation porträtiert Spieler für die das Spiel zum Alltag gehört.

Projekt

Ein Spielstand beschreibt die aktuelle Station eines Spieles . Unser Projekt soll eine Art Speicherung des aktuellen Spielstandes der Video- und Computerspielwelt sein und populäre und nischenhafte Tendenzen dokumentieren.